User Tools

Site Tools


q_a:convert_v2

====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
q_a:convert_v2 [2019/01/15 03:21]
huonglt
q_a:convert_v2 [2019/01/17 04:11] (current)
huonglt
Line 1: Line 1:
-#Hướng dẫn sử dụng convert model từ 3Ds Max sang H3D+#Hướng dẫn sử dụng ​tool convert model từ 3Ds Max sang H3D
  
  
Line 5: Line 5:
  
 ##1. Hướng dẫn cài đặt ##1. Hướng dẫn cài đặt
-//**Yêu cầu:**// Đã cài đặt 3Ds Max+//**Yêu cầu:**// 
 +  * Đã cài đặt 3Ds Max 
 +  * Đã cài đặt Vray
  
 +//**Các bước thực hiện**//
 +  * Bước 1: Download **Công cụ tạo H3D Model** - Plugin trên 3ds Max: [[https://​house3d.com/​download]]
 +
 +{{:​q_a:​cv12.png|}}
 +
 +  * Bước 2: Cài đặt Plugin, thực hiện theo các bước: ​
 +     * B2.1: Giải nén file H3D_3DSMAX_PLUGIN_INSTALLER.zip
 +
 +{{:​q_a:​cv16.png|}}
 +
 +     * B2.2: Mở file đã giải nén, click H3DSMax00 để cài đặt H3D tool
 +
 +{{:​q_a:​cv17.png|}} ​
 +
 +     * B2.3: Click chọn phiên bản 3Ds Max đang sử dụng
 +
 +{{:​q_a:​cv18.png|}}
 +  ​
 +//**Lưu ý:** Khi không cài đặt 3Ds Max vào ổ C sẽ hiện thông báo, sau đó tìm đến file **3dsmax.exe** mà đã cài đặt//
 +
 +{{:​q_a:​tool2_3.png?​nolink|}}
 +
 +{{:​q_a:​tool3_3.png?​nolink|}}
  
 ##2. Hướng dẫn convert đồ ##2. Hướng dẫn convert đồ
Line 33: Line 58:
 {{:​q_a:​cv9.png|}} {{:​q_a:​cv9.png|}}
  
-    ​* 4.2. Chọn vật liệu, vật liệu chi tiết cho thành phần+  ​* 4.2. Chọn vật liệu, vật liệu chi tiết cho thành phần 
 {{:​q_a:​cv10.png|}} {{:​q_a:​cv10.png|}}
  
-    ​* 4.3. Click vào chọn texture để lấy text ảnh trong thư mục 3Ds Max+  ​* 4.3. Click vào chọn texture để lấy text ảnh trong thư mục 3Ds Max
       * **chú ý**: Đây không phải là bước bắt buộc, nó chỉ áp dụng cho thành phần có texture ảnh       * **chú ý**: Đây không phải là bước bắt buộc, nó chỉ áp dụng cho thành phần có texture ảnh
 +
 {{:​q_a:​cv11.png|}} {{:​q_a:​cv11.png|}}
  
-    ​* 4.4. Thực hiện tương tự từ bước 4.1 -> 4.3 cho các thành phần còn lại +  ​* 4.4. Thực hiện tương tự từ bước 4.1 -> 4.3 cho các thành phần còn lại 
-  * Bước 5. Sau thì gắn xong vật liệu và texture cho tất cả các thành phần của đối tượng -> Chọn Xuất+ * Bước 5. Sau thì gắn xong vật liệu và texture cho tất cả các thành phần của đối tượng -> Chọn Xuất
  
 {{:​q_a:​cv5.png|}} {{:​q_a:​cv5.png|}}
Line 54: Line 81:
  
 {{:​q_a:​cv8.png|}} {{:​q_a:​cv8.png|}}
-      ​+ 
 +[[q_a:​tool_updo_H3D|Hướng dẫn upload model lên 3Ds Max]] 
  
  
q_a/convert_v2.1547522503.txt.gz · Last modified: 2019/01/15 03:21 by huonglt