====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
requirement:h3d-urd:camera_cut [2018/06/27 04:46] nhitt |
requirement:h3d-urd:camera_cut [2018/08/02 04:40] (current) hanhdm |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | #Camera cut | + | #Chức năng Camera cut |
- | **Định nghĩa:** Tính năng này thường được sử dụng khi cảnh là không gian nhỏ hoặc kín, một số đồ vật che khuất tầm nhìn. | + | **Định nghĩa:** Chức năng này thường được sử dụng khi cảnh là không gian nhỏ hoặc kín, một số đồ vật che khuất tầm nhìn. |
Line 13: | Line 13: | ||
- | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut.jpg?400|}} | + | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut.jpg?|}} |
* 2.Click chọn tính năng Camera cut, bật tính năng này và lựa chọn thông số "Cut Depth": giá trị từ trái qua phải, tương ứng với đồ vật bị loại khỏi tầm nhìn từ ngoài vào trong | * 2.Click chọn tính năng Camera cut, bật tính năng này và lựa chọn thông số "Cut Depth": giá trị từ trái qua phải, tương ứng với đồ vật bị loại khỏi tầm nhìn từ ngoài vào trong | ||
- | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut3.jpg?400|}} | + | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut3.jpg?|}} |
- | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut4.jpg?400|}} | + | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut4.jpg?|}} |
* 3. Sau khi thiết lập các thông số click nút Render để bắt đầu Render | * 3. Sau khi thiết lập các thông số click nút Render để bắt đầu Render |