====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
requirement:h3d-urd:camera_cut [2018/06/16 05:14] nhitt |
requirement:h3d-urd:camera_cut [2018/08/02 04:40] (current) hanhdm |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | #Camera cut | + | #Chức năng Camera cut |
- | **Định nghĩa:** Tính năng này thường được sử dụng khi không gian nhỏ hoặc kín phải được hiển thị hoặc khi dưới góc nhìn, một số đồ vật cản trở tầm nhìn của bạn. | + | **Định nghĩa:** Chức năng này thường được sử dụng khi cảnh là không gian nhỏ hoặc kín, một số đồ vật che khuất tầm nhìn. |
- | Lưu ý: Để đảm bảo không gian và các đối tượng bên ngoài tầm nhìn không hiển thị trong hình ảnh, thì góc nhìn nên được đặt chỉ để ghi lại không gian được yêu cầu. | ||
Ví dụ: Tạo không gian phòng tắm, nơi tủ phòng tắm cần được chụp nhưng bị che khuất bởi khung phòng tắm, khi đó khung có thể được cắt ra bằng tính năng Camera cut. | Ví dụ: Tạo không gian phòng tắm, nơi tủ phòng tắm cần được chụp nhưng bị che khuất bởi khung phòng tắm, khi đó khung có thể được cắt ra bằng tính năng Camera cut. | ||
Line 11: | Line 10: | ||
**Các bước thực hiện:** | **Các bước thực hiện:** | ||
- | 1. Chuyển sang chế độ hiển thị VR, Click Rendering trên thanh công cụ, hiển thị thanh Pre_Rendering bên trái | + | * 1.Chuyển sang chế độ hiển thị VR, Click Rendering trên thanh công cụ, hiển thị thanh Pre_Rendering bên trái |
- | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut.jpg?400|}} | + | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut.jpg?|}} |
- | 2.Click chọn tính năng Camera cut, bật tính năng này và "lựa chọn độ sâu cắt" | + | * 2.Click chọn tính năng Camera cut, bật tính năng này và lựa chọn thông số "Cut Depth": giá trị từ trái qua phải, tương ứng với đồ vật bị loại khỏi tầm nhìn từ ngoài vào trong |
- | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut3.jpg?400|}} | + | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut3.jpg?|}} |
- | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut4.jpg?400|}} | + | {{:requirement:h3d-urd:camera_cut4.jpg?|}} |
+ | * 3. Sau khi thiết lập các thông số click nút Render để bắt đầu Render | ||
- | 3.Click chuột vào icon Snapshot ở dưới cùng bên phải và click chọn biểu tượng dấu cộng để lưu phối cảnh hiện tại | + | **Chú ý:** Sử dụng tính năng Snapshot để lưu lại góc nhìn cùng các thông số "Cut Depth" cho phép bạn khôi phục nhanh góc nhìn mà bạn yêu thích! |
- | Lưu ý:Phối cảnh được lưu thể trực tiếp chuyển sang chế độ render. | + | |
- | Tính năng Snapshot(chụp nhanh) cho phép bạn lưu và khôi phục nhanh các điểm quan sát và cài đặt yêu thích) | + | |
- | (nợ hình) | ||