====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
requirement:h3d-urd:beginner-guide:snapsot [2018/06/16 07:24] nhitt |
requirement:h3d-urd:beginner-guide:snapsot [2018/08/02 04:41] (current) hanhdm |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | #LƯU VÀ KẾT XUẤT HÌNH ẢNH THIẾT KẾ VÀ GÓC NHÌN | + | #Lưu nhanh góc nhìn |
- | Định nghĩa: Khi thiết kế toàn bộ gian phòng, có thể sử dụng chức năng lưu lại hình ảnh đã thiết kế và góc nhìn và kết xuất hình ảnh đó theo góc nhìn đã lưu. | + | **Định nghĩa:** Trong quá trình thiết kế, bạn muốn lưu giữ một góc nhìn, một khung cảnh để tham khảo hoặc phối cảnh về sau, bạn có thể sử dụng tính năng Snapshot kết hợp với thiết lập các thông số về ánh sáng. |
--- | --- | ||
Line 7: | Line 7: | ||
- | *1. Sau khi hoàn thành phương án (mô hình) thiết kế, vào chế độ chuyển vùng – điều chỉnh góc độ kết xuất, nhấp chuột vào “Kết xuất hình ảnh hoàn chỉnh”. | + | *1. Chắc chắn rằng bạn đang ở chế độ VR – điều chỉnh góc độ kết xuất. |
- | {{:requirement:h3d-urd:beginner-guide:snapshot.jpg?400|}} | ||
+ | {{:requirement:h3d-urd:beginner-guide:snapshot1.png?|}} | ||
- | *2. Nhấp chuột vào “Máy ảnh”, nhấp chuột vào dấu “+” để lưu góc nhìn | + | *2. Click vào biểu tượng “Máy ảnh”, để bật chức năng Snapshot, sau đó click vào button Render |
- | **Chú ý**: Khi lưu góc nhìn, có thể đồng thời lưu các tham số sắp đặt trước khi kết xuất để tiện cho việc chuyển đổi nhanh khi kết xuất các không gian khác nhau, và cũng để ghi lại tham số về ánh sáng | + | {{:requirement:h3d-urd:beginner-guide:snapshot2.png?|}} |
+ | |||
+ | |||
+ | *3. Click chuột vào dấu “+” để thực hiện lưu góc nhìn | ||
+ | |||
+ | {{:requirement:h3d-urd:beginner-guide:snapshot3.png?|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **Chú ý**: Khi lưu góc nhìn, có thể đồng thời lưu các tham số ánh sáng được thiết lập trước khi render | ||
- | (Lưu ý: chức năng Snapshot đang disable) | ||