====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
|
q_a:tudongbatdinh [2018/07/16 11:54] nhitt |
q_a:tudongbatdinh [2018/07/17 09:00] (current) nhitt |
||
|---|---|---|---|
| Line 2: | Line 2: | ||
| - Mỗi 1 đối tượng có điểm bắt dính tự động | - Mỗi 1 đối tượng có điểm bắt dính tự động | ||
| - | (bổ sung phần rule place vào đây và lấy một ví dụ có hình ảnh minh họa nhé) | + | |
| - | - Khi kéo thả đối tượng vào trong vùng thiết kế đối tượng sẽ tự động được đặt vào vị trí mặc định ( ví dụ: TV khi kéo vào sẽ được bắt dính ngay vào tường, ghế kéo vào sẽ được đặt trên sàn nhà,...) | + | * Free - Tự do để đâu cũng được |
| + | * Top - Dính trần, có thể va chạm/ đụng/ bị-chồng-lên với các vật thể trên trần | ||
| + | * Wall - Dính tường, có thể va chạm/ đụng/ bị-chồng-lên với các vật thể trên tường | ||
| + | * Desktop - Gắn với bề mặt. Khi bị đặt vào chỗ của đồ vật khác nó tự động di chuyển đồ vật đó. Nó có thể va chạm/ đụng/ bị-chồng-lên với các đồ vật cùng kiểu | ||
| + | * Floor Adsorb - Gắn với bề mặt, có thể va chạm/ đụng/ bị-chồng-lên với đồ vật khác. Tự động dính vào tường | ||
| + | * Floor - Gắn với bề mặt, có thể va chạm/ đụng/ bị-chồng-lên với đồ vật khác. Không tự động dính vào tường | ||
| + | * Stick Floor - Gắn với bề mặt, không va chạm/ đụng/ bị-chồng-lên với bất cứ thứ gì khác | ||
| + | |||
| + | - Khi kéo thả đối tượng có thuộc tính bắt dính vị trí vào trong vùng thiết kế, đối tượng sẽ tự động được đặt vào vị trí mặc định ( ví dụ: TV khi kéo vào sẽ được bắt dính ngay vào tường, ghế kéo vào sẽ được đặt trên sàn nhà,...) | ||
| + | |||
| + | {{ :q_a:batdinh2.png |}} | ||