User Tools

Site Tools


q_a:render_variant

====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
q_a:render_variant [2018/08/22 09:25]
xuyenmt [II. Render VR showroom Texture]
q_a:render_variant [2018/08/24 11:15] (current)
xuyenmt
Line 20: Line 20:
   * Bước 4: Click chuột vào models , click chọn **Select variant**   * Bước 4: Click chuột vào models , click chọn **Select variant**
 Ảnh: ​ Ảnh: ​
-{{:q_a:98.png?​nolink|}}+{{:q_a:screenshot_1.png?​nolink|}}
   * Bước 5: Tích chọn các biến thể mà bạn muốn thay thế ở tab bên trái   * Bước 5: Tích chọn các biến thể mà bạn muốn thay thế ở tab bên trái
 Ảnh: Ảnh:
Line 29: Line 29:
   * Bước 7: Click chọn **720 Panorama**   * Bước 7: Click chọn **720 Panorama**
   * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard** ​   * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard** ​
-_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: standard hoặc high quality, chọn standard thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn high quality thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins. Bạn có thể click vào dấu "?"​ ở mục variant để xem thông tin cách tính tiền và cấp số nhân khi render trên một ảnh.+_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: standard hoặc high quality, chọn standard thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn high quality thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins.
   * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama)   * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama)
   * Bước 10: Click **render**   * Bước 10: Click **render**
-Ảnh:+Ảnh: ​Bước 7, 8, 9, 10
 {{:​q_a:​screenshot_82.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_82.png?​nolink|}}
  
Line 43: Line 43:
  
   * Bước 12: Click vào tag vị trí biến thể (nằm phía dưới ngay góc phải mà hình)   * Bước 12: Click vào tag vị trí biến thể (nằm phía dưới ngay góc phải mà hình)
 +
 Ảnh: ​ Ảnh: ​
 {{:​q_a:​screenshot_87.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_87.png?​nolink|}}
 +
   * Bước 13: Click lần lượt vào ảnh thumbnail mà bạn thay thế (khi đó biến thể sẽ hiện đúng vị trí models mà bạn thay đổi)   * Bước 13: Click lần lượt vào ảnh thumbnail mà bạn thay thế (khi đó biến thể sẽ hiện đúng vị trí models mà bạn thay đổi)
 +
 Ảnh: Ảnh:
 {{:​q_a:​screenshot_86.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_86.png?​nolink|}}
 +
   * Bước 14: Click vào icon chữ i để xem thông tin models và click vào giỏ hàng để đến trang web mua hàng   * Bước 14: Click vào icon chữ i để xem thông tin models và click vào giỏ hàng để đến trang web mua hàng
 +
 Ảnh: Ảnh:
 +
 {{:​q_a:​screenshot_98.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_98.png?​nolink|}}
  
-###II. Render VR showroom Texture+* Bước 15 : Để sử dụng tính năng VR bạn click vào **tag vị ví** sau đó click vào **chế độ VR** 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​3.png?​nolink|}} 
 + 
 +  *Bước 16: Click vào nút: **Vào VR** 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​1.png?​nolink|}} 
 + 
 + 
 +  * Bước 17: Di chuyển chuột vào **tag vị trí** sau đó di chuyển chuột vào **Models** mà bạn muốn thay thế, click vào **nút X** để thoát màn hình 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​2.png?​nolink|}} 
 + 
 + 
 +###II. Render VR showroom Texture ​cho Sàn và Tường
 ####1. Các Bước Thực Hiện ​ ####1. Các Bước Thực Hiện ​
- * Bước 1: Bật app và đăng nhập+  ​* Bước 1: Bật app và đăng nhập 
 +  * Bước 2: Tạo Mới hoặc load schems có sẵn 
 + 
 +Ảnh:  
 +{{:​q_a:​20.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 4: Click chuột vào **texture**,​ click chọn **Select variant** 
 +Ảnh 
 +{{:​q_a:​21.png?​nolink|}}  
 + 
 +  * Bước 5: Tích chọn các biến thể mà bạn muốn thay thế ở tab bên trái 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​s23.png?​nolink|}} 
 +  * Bước 6: Vào render click chọn **render image**( trước khi render bạn có thể save hoặc khi render bạn save project) 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​24.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 7: Click chọn **720 Panorama** 
 +  * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard**  
 +_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: **standard** hoặc **high quality**, chọn **standard** thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn **high quality** thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins. 
 +  * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama) 
 +  * Bước 10: Click **render** 
 + 
 + 
 +Ảnh : Các bước ​ thực hiện 7, 8, 9 ,10 
 +{{:​q_a:​25.png?​nolink|}} 
 +**Lưu ý: số ảnh = tích của số biến thể tại mỗi vị trí** 
 + 
 +  * Bước 11: Sau khi render xong, bạn click chọn vào play ảnh 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​26.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 12: Click vào **tag vị trí biến thể** (nằm phía dưới ngay góc phải mà hình) 
 +Ảnh:  
 +{{:​q_a:​27.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 13: Click lần lượt vào ảnh **thumbnail** mà bạn thay thế (khi đó biến thể sẽ hiện đúng vị trí texture mà bạn thay đổi) 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​29.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 14: Click vào **icon chữ i** để xem thông tin texture và click vào giỏ hàng để đến trang web mua hàng 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​30.png?​nolink|}} 
 +  * Bước 15 : Để sử dụng tính năng VR bạn click vào **tag vị ví** sau đó click vào **chế độ VR** 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​31.png?​nolink|}} 
 + 
 +  *Bước 16: Click vào nút: **Vào VR** 
 + 
 +Ảnh:​{{:​q_a:​32.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 17: Di chuyển chuột vào **tag vị trí** sau đó di chuyển chuột vào **texure** mà bạn muốn thay thế, click vào **nút X** để thoát màn hình 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​33.png?​nolink|}}.
  
-* Bước 2: Lựa chọn và kéo thả đồ vật 
  
    
q_a/render_variant.1534929935.txt.gz · Last modified: 2018/08/22 09:25 by xuyenmt