User Tools

Site Tools


q_a:render_variant

====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
q_a:render_variant [2018/08/23 09:18]
xuyenmt
q_a:render_variant [2018/08/24 08:09]
xuyenmt
Line 29: Line 29:
   * Bước 7: Click chọn **720 Panorama**   * Bước 7: Click chọn **720 Panorama**
   * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard** ​   * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard** ​
-_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: standard hoặc high quality, chọn standard thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn high quality thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins. Bạn có thể click vào dấu "?"​ ở mục variant để xem thông tin cách tính tiền và cấp số nhân khi render trên một ảnh.+_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: standard hoặc high quality, chọn standard thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn high quality thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins.
   * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama)   * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama)
   * Bước 10: Click **render**   * Bước 10: Click **render**
Line 69: Line 69:
  
  
-  * Bước 17: Di chuyển chuột vào **tag vị trí** sau đó di chuyển chuột vào **texure** mà bạn muốn thay thế, click vào **nút X** để thoát màn hình+  * Bước 17: Di chuyển chuột vào **tag vị trí** sau đó di chuyển chuột vào **Models** mà bạn muốn thay thế, click vào **nút X** để thoát màn hình
  
 Ảnh: Ảnh:
Line 75: Line 75:
  
  
-###II. Render VR showroom Texture+###II. Render VR showroom Texture ​cho Sàn và Tường
 ####1. Các Bước Thực Hiện ​ ####1. Các Bước Thực Hiện ​
   * Bước 1: Bật app và đăng nhập   * Bước 1: Bật app và đăng nhập
q_a/render_variant.txt · Last modified: 2018/08/24 11:15 by xuyenmt