User Tools

Site Tools


q_a:render_variant

====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
q_a:render_variant [2018/08/22 09:25]
xuyenmt [II. Render VR showroom Texture]
q_a:render_variant [2018/08/24 08:09]
xuyenmt
Line 29: Line 29:
   * Bước 7: Click chọn **720 Panorama**   * Bước 7: Click chọn **720 Panorama**
   * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard** ​   * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard** ​
-_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: standard hoặc high quality, chọn standard thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn high quality thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins. Bạn có thể click vào dấu "?"​ ở mục variant để xem thông tin cách tính tiền và cấp số nhân khi render trên một ảnh.+_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: standard hoặc high quality, chọn standard thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn high quality thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins.
   * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama)   * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama)
   * Bước 10: Click **render**   * Bước 10: Click **render**
-Ảnh:+Ảnh: ​Bước 7, 8, 9, 10
 {{:​q_a:​screenshot_82.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_82.png?​nolink|}}
  
Line 43: Line 43:
  
   * Bước 12: Click vào tag vị trí biến thể (nằm phía dưới ngay góc phải mà hình)   * Bước 12: Click vào tag vị trí biến thể (nằm phía dưới ngay góc phải mà hình)
 +
 Ảnh: ​ Ảnh: ​
 {{:​q_a:​screenshot_87.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_87.png?​nolink|}}
 +
   * Bước 13: Click lần lượt vào ảnh thumbnail mà bạn thay thế (khi đó biến thể sẽ hiện đúng vị trí models mà bạn thay đổi)   * Bước 13: Click lần lượt vào ảnh thumbnail mà bạn thay thế (khi đó biến thể sẽ hiện đúng vị trí models mà bạn thay đổi)
 +
 Ảnh: Ảnh:
 {{:​q_a:​screenshot_86.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_86.png?​nolink|}}
 +
   * Bước 14: Click vào icon chữ i để xem thông tin models và click vào giỏ hàng để đến trang web mua hàng   * Bước 14: Click vào icon chữ i để xem thông tin models và click vào giỏ hàng để đến trang web mua hàng
 +
 Ảnh: Ảnh:
 +
 {{:​q_a:​screenshot_98.png?​nolink|}} {{:​q_a:​screenshot_98.png?​nolink|}}
  
-###II. Render VR showroom Texture+* Bước 15 : Để sử dụng tính năng VR bạn click vào **tag vị ví** sau đó click vào **chế độ VR** 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​3.png?​nolink|}} 
 + 
 +  *Bước 16: Click vào nút: **Vào VR** 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​1.png?​nolink|}} 
 + 
 + 
 +  * Bước 17: Di chuyển chuột vào **tag vị trí** sau đó di chuyển chuột vào **Models** mà bạn muốn thay thế, click vào **nút X** để thoát màn hình 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​2.png?​nolink|}} 
 + 
 + 
 +###II. Render VR showroom Texture ​cho Sàn và Tường
 ####1. Các Bước Thực Hiện ​ ####1. Các Bước Thực Hiện ​
- * Bước 1: Bật app và đăng nhập+  ​* Bước 1: Bật app và đăng nhập 
 +  * Bước 2: Tạo Mới hoặc load schems có sẵn 
 + 
 +Ảnh:  
 +{{:​q_a:​20.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 4: Click chuột vào **texture**,​ click chọn **Select variant** 
 +Ảnh 
 +{{:​q_a:​21.png?​nolink|}}  
 + 
 +  * Bước 5: Tích chọn các biến thể mà bạn muốn thay thế ở tab bên trái 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​s23.png?​nolink|}} 
 +  * Bước 6: Vào render click chọn **render image**( trước khi render bạn có thể save hoặc khi render bạn save project) 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​24.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 7: Click chọn **720 Panorama** 
 +  * Bước 8: Click chọn High **quality** hoặc **standard**  
 +_Lưu ý__ : Bạn có 2 lựa chọn để render: **standard** hoặc **high quality**, chọn **standard** thì số Hcoins cho 1 biến thể là 100 Hcoins, tương tự chọn **high quality** thì số Hcoins cho 1 biến thể là 150 Hcoins. 
 +  * Bước 9: Click chọn **On** để render biến thể (chọn **off** thì bạn rander ở chế độ 720 Panorama) 
 +  * Bước 10: Click **render** 
 + 
 + 
 +Ảnh : Các bước ​ thực hiện 7, 8, 9 ,10 
 +{{:​q_a:​25.png?​nolink|}} 
 +**Lưu ý: số ảnh = tích của số biến thể tại mỗi vị trí** 
 + 
 +  * Bước 11: Sau khi render xong, bạn click chọn vào play ảnh 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​26.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 12: Click vào **tag vị trí biến thể** (nằm phía dưới ngay góc phải mà hình) 
 +Ảnh:  
 +{{:​q_a:​27.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 13: Click lần lượt vào ảnh **thumbnail** mà bạn thay thế (khi đó biến thể sẽ hiện đúng vị trí texture mà bạn thay đổi) 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​29.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 14: Click vào **icon chữ i** để xem thông tin texture và click vào giỏ hàng để đến trang web mua hàng 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​30.png?​nolink|}} 
 +  * Bước 15 : Để sử dụng tính năng VR bạn click vào **tag vị ví** sau đó click vào **chế độ VR** 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​31.png?​nolink|}} 
 + 
 +  *Bước 16: Click vào nút: **Vào VR** 
 + 
 +Ảnh:​{{:​q_a:​32.png?​nolink|}} 
 + 
 +  * Bước 17: Di chuyển chuột vào **tag vị trí** sau đó di chuyển chuột vào **texure** mà bạn muốn thay thế, click vào **nút X** để thoát màn hình 
 + 
 +Ảnh: 
 +{{:​q_a:​33.png?​nolink|}}.
  
-* Bước 2: Lựa chọn và kéo thả đồ vật 
  
    
q_a/render_variant.txt · Last modified: 2018/08/24 11:15 by xuyenmt