====== Differences ====== This shows you the differences between two versions of the page.
Next revision | Previous revision | ||
q_a:camera [2018/07/10 08:51] huonglt created |
q_a:camera [2018/10/15 04:54] (current) nhitt |
||
---|---|---|---|
Line 3: | Line 3: | ||
--- | --- | ||
- | House3D có chức năng Snapshot lưu lại góc Cam để lần sau bạn có thể mở lại đúng góc cam đang làm việc dở | + | House3D cho phép lưu lại góc chụp không gian bằng cách sử dụng chức năng Snapshot, chức năng này cho phép nhà thiết kế nhanh chóng quay lại cảnh trước đó. |
+ | Các bước thực hiện như hình bên dưới: | ||
Line 10: | Line 11: | ||
{{:requirement:h3d-urd:beginner-guide:newbie-should-know:snapshot2.png|}} | {{:requirement:h3d-urd:beginner-guide:newbie-should-know:snapshot2.png|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Trong quá trình thực hiện nếu quý khách có vướng măc xin liên hệ tại: https://m.me/house3d | ||
+ | |||
+ | Hoặc để lại comment ngay trên trang phía bên dưới: | ||
+ | |||
+ | Cảm ơn quý khách, | ||
+ | |||
+ | Team H3D! | ||
+ | |||
+ | Bài tiếp theo: [[q_a:tile|Xử lý map bị tile nhiều?]] | ||
+ | |||
+ | ~~DISCUSSION~~ |