#Hướng dẫn sử dụng tool convert model từ 3Ds Max sang H3D --- ##1. Hướng dẫn cài đặt //**Yêu cầu:**// * Đã cài đặt 3Ds Max * Đã cài đặt Vray //**Các bước thực hiện**// * Bước 1: Download **Công cụ tạo H3D Model** - Plugin trên 3ds Max: [[https://house3d.com/download]] {{:q_a:cv12.png|}} * Bước 2: Cài đặt Plugin, thực hiện theo các bước: * B2.1: Giải nén file H3D_3DSMAX_PLUGIN_INSTALLER.zip {{:q_a:cv16.png|}} * B2.2: Mở file đã giải nén, click H3DSMax00 để cài đặt H3D tool {{:q_a:cv17.png|}} * B2.3: Click chọn phiên bản 3Ds Max đang sử dụng {{:q_a:cv18.png|}} //**Lưu ý:** Khi không cài đặt 3Ds Max vào ổ C sẽ hiện thông báo, sau đó tìm đến file **3dsmax.exe** mà đã cài đặt// {{:q_a:tool2_3.png?nolink|}} {{:q_a:tool3_3.png?nolink|}} ##2. Hướng dẫn convert đồ **//Chú ý://** * Hiện tại tool convert từ 3Ds Max sang h3d hỗ trợ các model có ảnh texture định dạng *.jpg, *.jpeg, *.jpe, *.jfif, *.png * Mở file 3Ds Max, thực hiện ungroup các model đang ở trạng thái group trước khi convert {{:q_a:cv1.png|}} //**Các bước thực hiện:**// * Bước 1: Click chuột phải vào đối tượng * Bước 2: Chọn House3d tools, khi đó giao diện House3d tools sẽ hiện ra {{:q_a:cv2.png|}} * Bước 3: Click vào **chuẩn bị** (tại bước này, các thành phần của đối tượng được tách ra theo vật liệu) {{:q_a:cv3.png|}} * Bước 4. Chọn vật liệu và gắn texture cho từng thành phần của đối tượng * 4.1. Click vào thành phần thứ nhất của đối tượng (trên House3d tools) * **chú ý**: Để biết thành phần được chọn là thành phần nào của đối tượng, người dùng click vào thành phần cùng tên với thành phần đã chọn ở bên trái danh sách thành phần trên 3Ds Max {{:q_a:cv9.png|}} * 4.2. Chọn vật liệu, vật liệu chi tiết cho thành phần {{:q_a:cv10.png|}} * 4.3. Click vào chọn texture để lấy text ảnh trong thư mục 3Ds Max * **chú ý**: Đây không phải là bước bắt buộc, nó chỉ áp dụng cho thành phần có texture ảnh {{:q_a:cv11.png|}} * 4.4. Thực hiện tương tự từ bước 4.1 -> 4.3 cho các thành phần còn lại * Bước 5. Sau thì gắn xong vật liệu và texture cho tất cả các thành phần của đối tượng -> Chọn Xuất {{:q_a:cv5.png|}} * Kết quả sau khi xuất: Đầu ra là một file output bao gồm các file * *.dat * *.FBX * *.xml * các file texture {{:q_a:cv7.png|}} {{:q_a:cv8.png|}} [[q_a:tool_updo_H3D|Hướng dẫn upload model lên 3Ds Max]] Quá trình thực hiện nếu quý khách có vướng măc xin liên hệ tại: https://m.me/house3d Hoặc để lại comment ngay trên trang phía bên dưới: Cảm ơn quý khách, Team H3D! ~~DISCUSSION~~